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《高达创坏者4》评价:无人能够从莫比乌斯之环中抽身而出

在体验一段时间后,能够很明显的感受到是一个半成品游戏。在剧情方面没有太大的亮点,战斗动作也是市面上随处可见的。作为一个高达系列的游戏,可以说是相当拉胯的了,完全是给这个ip带来的抹黑。这是一款“粉丝向”很强的游戏,因为从宣发的动画中就可以看出游戏的内核很一般,除了高达这个ip之外是没有任何亮点的。


本作的“创坏”就是创造和破坏的结合,我们要做的就是创造自己的机体然后破坏对手的机体。在整个系列中,我们能操控的之后高达缩小版的模型。从卖相上来看无疑是非常糟糕的,但是正是因为这个形象,让我们在缝合制作机体的时候不用对照原作,而是根据自己的想法去跨时代甚至是跨阵营的方式融合机体。反正这里没有材料适配性和系统适配性,只要想到了就能拼。

正是因为这个奇葩的操作,让这款游戏得以存活下来。毕竟不是每个玩家对于原作的机甲都是非常满意的,在这里可以随心所欲的进行改造,且这还是得到官方认可的。在现实生活中无法凭借的部件,在这里全部都能完成,甚至可以在虚拟战斗中使用。也算是一个变相的优点了,只不过在拼接的时候也是非常麻烦的,需要频繁的更换部件来让自己的机体变得更加强大,单纯的为爱发电甚至连初始难度都打不过。


我们可以选择八个配件栏目,且在游戏内不用计较cost方面的问题。想上多少输出武器就上多少,动画中五门光炮全开的名场面也能复刻。而且在局内我们要通过打爆对方机体的方式获取部件,在游戏内一共有两百多重部件,选择上是非常丰富的。就是有时候打爆了机体也不一定能爆部件让人很苦恼,直接购买的话需要非常多gp。


虽然无限制的拼接让人和喜欢,但是游戏的ui和玩法真的很让人头疼。就是因为无论多烂都有粉丝买单,导致万代越来越摆烂。而且这样的情况从《机动战士高达AGE》就开始了,至今还没有人从这个循环中挣脱出来。对于不是高达迷的小伙伴来说,这款作品可以称得上非常烂了。但是高达迷会认为有一丝可取之处,只能说万代这手驯养实在是太成功了。