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《新星漂移》评价:蹩脚的操控成就了性感的体验

《新星漂移》突破了常规玩法,不再像传统的双摇杆射击玩法一样。我们需要通过鼠标来控制移动,这就是该游戏最绝的地方,我们在遥控的时候是不能回退的。整个过程中都要向前冲,这个操作方式就显得很呆,因为无论怎么点都不能随意的控制方向。可能厂商为了让我们操作成本降低,直接将玩法变难。毕竟在冲刺的时候想要转弯攻击,那可不就是漂移,对于新手玩家来说上手难度就让人难绷了。


这款游戏在画面上是比较简洁的,因为标明的太空题材但是玩法不咋像。甚至可以将机体换成其他的元素也没有任何违和感,比如换成越野车,在漂移的时候说不定更加契合。不过玩这个游戏不需要什么技巧,毕竟是肉鸽玩法,虽然是割草肉鸽,但是本质上都是差不多的。就是挑战性比较高,不过熟练了之后自然就不成问题了。


而《新星漂移》最值得拿出的就是BD构筑,也就是技能树的搭配。本作里面将机体分为三个部分,三个部分中又有上百个子类升级方式。在升级的时候每个项目之间还是有联动的,而且有很强的连携性。就比如有些机体是适合近战的,而我们就可以专门升级”隐身“系统。在有隐身和护盾的加持下,生存难度基本上就不算难了。

在强化的时候,很多小伙伴都会单向强化。这是因为数值高是过关的必要条件,而单向强化的数值又是最高的。所以说《新星漂移》在构筑类肉鸽玩法中,算是开辟了一条独特的赛道。毕竟玩法完全是取决于自己,如何搭配如何游玩也是充满自由的。特别是玩生气的时候,可以选择”破舰者“机体,这个机体的攻击方式就是撞击。本身我们在游玩的时候就会经常碰撞,而这个机体可以让我们快速体验到爽感。直接将肉鸽的核心给展现出来了,毕竟本作中可操作性非常高。


从游戏的玩法和操作上来看,在肉鸽领域《新星漂移》是开辟了一条独特赛道的。遵守了玩家就是上帝的理念,给了我们复杂操作的同时也给了自由。作为肉鸽玩法是非常难得的,毕竟天马行空的思想会给游戏带来很多bug和麻烦,不过厂商依旧这样做,足以证明了该游戏的诚意。