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《工人和资源:苏维埃共与国》评价:从零最初的公有制生活

《工人与资源:苏维埃共和国》最大的特色就是将经济给模拟出来了,经济在很多模拟游戏中都是很难把控的,有的也只是空有其表。在这里面计划经济的效率是高于市场的,但是这也不是绝对的,有时候也会出现各种突发的意外。在本作中想要将一个公有制小国建立起来都很困难,更别想像其他游戏一样建立大国称霸全球了。


游戏的背景是在苏联时期,我们的目标就是建立一个自给自足的国家。并且国家要实现轻重工业的循环,外汇出口和独立自主。这几个目标看起来比较简单,实际操作的时候就会发现各种问题了。因为我们只能计划经济,具体的经济效果得看规划的合理度。


本作模拟的非常真实并且硬核,因为建造的时候不再是画一块地就可以直接建设了。而是需要我们有一整套生产工业综合体,比如各种材料的建造厂,各式的施工车辆等等,只有这些全部都拥有之后才具备建造能力。况且建造和拆除这些重大工程,需要花费的时间是很久的。所以我们在建造建筑之前需要做好整个城市的规划,如果没有计划一排脑门就建造的话,对于后续的发展来说是非常拖节奏的。

而且游戏中的每一个念头都是需要合理性的,频繁的朝令夕改会使得城市变得杂乱无章。然后就是经济崩溃,最后建设失败。这就意味着我们进行每一项操作之前,都要计算好各种配比。车辆投入过多会不会导致拥堵,产品生产过多会不会导致市场紊乱等等,全部都是在计划中需要考虑到的。

本作的工业体系细看是非常复杂的,工人在游戏中是高级资源,我们需要保证工人的正常通勤,这样才能有更多资源可以被生产出来的。而且工人的上班地点是自主决定的,会选择离家比较近的地方,所以在建造生产线的时候需要观察工人的分布。最后就是一些天气等突发情况,太冷了导致道路积雪,公车无法正常运行,工人就没有办法工作。然后资源产出就跟不上,从而陷入恶性循环,这些都是需要我们用计划进行改善的。


所以说这个游戏虽然玩法简单,但是想要玩好是比较难的。毕竟需要考虑的因素太多,算是一个非常烧脑的建造经营游戏。