作为一款设定非常新奇的冒险动作游戏,《辛特堡传说》采取的是美式漫画风。游戏题材是反向穿越式的,主要玩法上结合了剑与魔法。将现代与奇幻交错起来。本作主线是地牢探险,主打的就是在地牢迷宫中进行解密。无论是题材还是创意程度,都是反向穿越题材的佼佼者。并且游戏中没有重大剧情来推动游戏进展,完全依靠玩家们自由探索和发展。
整个游戏的氛围是很轻松欢快的,这是游戏的主要卖点。想要放松的话可以在充满现代化的小镇中闲逛,想要解密战斗可以前往魔域充当勇者。游戏的步调都是随我们自己决定的,也没有其他游戏中那些烦人的npc,不断催促我们抓紧踏上旅途。也不会像《原神》那样,莫名的卷入毫不相干的争端中,然后充当一个”摄像头“式的见证者。
而且我们还可以调整《辛特堡传说》的主线基调,因为本作将地牢区域划分为四块。而这些区域都在边边角角,目前有25个地牢探险关卡。我们可以将其当做游戏的主旋律,然后加上探索世界的副旋律,将游戏内容变得更加庞大起来。
本作中最关键的一点还是,没有强制性的挑战限制。就算我们发现了地牢,也可以视而不见去探索其他的区域。在四块区域中我们还可以学一些特殊的魔法,这些魔法是解开地牢机关的关键。当我们学成魔法之后,还能找魔物进行试炼,强化自己使用魔法的熟练度。不过在没有魔法的时候我们就只能使用进展攻击,而近战攻击的打击感很怪异。打的时候也不如魔法来的快,因此大部分战斗都是用魔法直接过的,相比地牢解密要无趣很多。
在地牢解密里面,我们可以用各种魔法来给我们创造通关的条件。比如爆炸魔法可以充当压力器来开门,用爆炸的威力来打开障碍物和道具等等。都是具有创造性的,只要脑洞越大过关的时候就越轻松。还能将两个魔法交替使用,自由度是非常高的。
这就是《辛特堡传说》最具特点的地方,由魔法来贯彻战斗和解密。并且融合的非常平滑,各种机关和解密方式层出不穷,让所有解密的难度都变得适中。况且游戏中还具备社交玩法,可以说是一款非常成功地休闲游戏。