开荒装备是每个玩家都要知道的设置,毕竟这个游戏是离不开装备系统的。很多玩家不知道怎么选择装备,其实没有任何技巧可言,只要你选择关键词条筛选,系统会自动给你分类你选择的词条装备。选择套装还要看套装属性,只有符合角色属性的套装,它增加的属性才是最好的。装备属性的选择笼统来说可以分为进攻和防守两类,进攻的比如攻击、暴击、爆伤和命中效果等,这些都是为了让输出角色打出更高的伤害。防守的就是增加血量、闪避、速度和抗性等,这类属性是为了减少角色受到的伤害。至于这个速度加持,是非常特殊的属于每个角色都需要的属性,只有速度越快玩家才能更早的出手。
游戏中的套装属性才是最好的,防御的套装有免疫、抗性和生命这三个主要防御套装。此外还有愤怒套、爆伤套和暴击套等装备。想要挨揍转进攻的就选择反击套,以及提供强大的续航吸血套。不过后面这两个套装对角色的要求和使用场景要求较高,因此使用的机会并不多,只有一小部分角色才适合这类套装。
知道这些套装的选择后就好判断给什么角色好了,比如攻击有暴击有速度的头盔,一般都选择给主c佩戴。通常来说两个进攻属性词条搭配一个防御属性词条和一个通用的速度属性词条,这样的装备虽然不是极品成装,但是给属性加成是非常好用的。而增加抗性和命中效果的套装要求很高,必须达到特定的值才能有质变,少一点是没用的而多一点也没必要。这类装备的选择非常困难,只有熟系游戏玩法设置后,玩家才能根据特定的场景使用该装备。即使你不知道怎么使用这种装备也不要紧,直接融掉也无所谓。
装备按照稀有程度分为绿、蓝、紫和红,初始词条数从1-4。升级设置中只有低级装备可以出现额外词条,这个也是玩家说的歪属性,会浪费一次升级词条机会。因为所有装备最多就只有四个词条,新出现的词条会额外占用一次强化数值。开荒阶段的玩家能获取最好的装备就是蓝色阶段,一个好的蓝色装备是可以考虑升级的,虽然成品机会不大,但是对初期提升战力的玩家而言帮助很大。等到后期游戏等级提升后,玩家们可以获取更高级段的装备也就是红色装备。红色装备稀有度高不说,而且成品加成效果很优秀,就拿暴击伤害做比较,它增加的百分比是很多低阶装备都比不上的,这也是为什么说后期的输出必须要有红色装备的原因。
套装的选择和散装的不同就是多了一个套装属性,散装虽然没有套装属性加持,但非常好毕业。很多玩家没有足够体力打副本掉落套装,这时就可以使用散装组合来毕业该角色。角色的等级很高的话,最终毕业套装肯定是红色套装,即使获取难度再大,我们都要尽量给这类角色最好的装备。