真·女神转生这个ip中,《真·女神转生V》算是一个旧时代和新时代的杂交物。本作中既有ATLUS的气质,也有新潮的视觉元素。虽然游戏的初始场景依旧在东京,不过人物设定和元素画风都是偏向现代化的。可以说既保留了传统的玩法,又新增的恰到好处。虽然两者之间的融合并没有达到1+1>2,但是这种划时代的游戏还能新旧结合的如此完美,也可以说是相当不容易了。
本作中保留了大家喜闻乐见的神学元素,从小神棍到大宗教全部都存在。还将玩法和逻辑都简单化了,在战斗中有更加简单直接到弱点提示。养成方面出了单独的系统,不用在原有的迷宫地图中瞎晃悠了。这些改动让游戏很多槽点都变少了,但是又没有破坏该系列固有的暗黑气质。
《真·女神转生V》的游戏环境非常压抑,对于没有玩过前作的玩家来说会感觉不舒服。这对于新手玩家必然是减分的,不过也算是厂商筛选玩家的第一步,毕竟作为小众赛道的游戏,本作将现实和理想割裂,让我们在游戏中提现”超现实“的故事。以至于市面上都没有类似的游戏玩法,如果是喜欢这种类型的玩家,那么将会对该作品异常喜爱。
本作中的战斗系统是传统指令回合制,通过”弱点克制“的结构完成战斗。并且不像其他游戏一路上过关斩将,本作的战斗是非常公平的,双方都是对等的战斗规则,每次行动和操作都是有风险的。如果选择了正确的指令,那么可以卡语速结束战斗。反之敌方也是一样的,所以战斗中暴毙也是常有的事情。和其他游戏的爽感不一样,本作主打的就是让人肾上腺素飙升,毕竟每次选择的后劲都是很大的,战斗中的风险和变数不可测,因此每次选择的时候都会心跳加速。
而槽点方面也是存在的,那就是玩法设计上依旧存在缺陷。整体上手难度很低,虽然能主动控制战斗的走向,但是没有明确的剧情走向。故事逻辑比较单薄,不能将角色的形象成功塑造起来。不过毕竟是18年前的故事续集了,充满复古感的剧情也是情有可原的。所以说本作的底子很好,就算是槽点也不完全是错误的,只是说不同的人有不同的看法,整体游戏还是比较出色的。