《**:灵魂疑犯》的故事发生在美国著名的鬼城塞勒姆,是探险家们在新大陆上最早建立的几个定居点之一。没错,就是美剧《塞勒姆》的那个塞勒姆。这是个在现实世界中存在的城市,在历史上就和巫术有着千丝万缕的关联。这座拥有着古老历史的小城再次不太平了起来,一名为非作歹的连环杀手四处出没,给小城带来了一阵迷雾。
主角洛南·奥康纳是一名警探,接到了有关连环杀手的线报,没有呼叫支援单枪匹**前往抓捕犯人。不过经典的孤单英雄剧情没能成功上演,在游戏正式开始我们就会看到洛南被人从窗口丢出,掉落在大街之上。主角当马陷入了灵魂离体的状态,尽管本体还没死,不过杀手下来用主角的手枪补了的几枪终于正式开始了洛南的灵魂生涯。
主角虽然死了,游戏才刚刚开始。准备进入白光的洛南被已经离世了的妻子挡了回来,说他心愿未了,无法前往天国。洛南此时才发现,自己已经成为了存在现世的灵魂,只有完成了在现世的心愿才能到另一个世界与爱妻相聚。我们的主角立即开展行动,要将凶手严惩不贷。
《**:灵魂疑犯》破案的最主要手段就是拼起线索。玩家要通过寻找、附身等手段获得线索,最后将线索排列组合在一起,拼凑出一个完整的故事,只要关键的信息没有缺失,无需得到案件的全部线索就能解决事件。
本作的核心机制就是解谜和探案,作为一个幽灵,你有很多不同寻常的手段获取线索,这是个充满灵异气氛的世界,以第一个支线任务为例,死去的年轻女孩要求玩家帮忙寻找自己的尸体,玩家需要附身在有嫌疑的一对老夫妇身上,影响他们的思想。两人就会回忆当天事件的具体经过,以及最后毁尸灭迹的地点。玩家只要把两位老人脑海里的想法与**事件联系起来,就能获得事件的全貌,当然一般一个案子解决当事人会化为白光消失。
游戏也有一部分潜行战斗的要素,显然死后还是有敌人的,恶魔随处游荡。主角的洛南也会和它们遭遇,躲避他们的视野是最基本的方法,但也可以摸到恶魔的身后,就可以将它们轻松消灭。
战斗不会带来什么奖励,不过是用来冒险的,难度也不算太高。倒是附身小猫的身上比较好玩,这不仅能超越一些狭小的地方到达一些连灵魂也无法到达的地方,还能让我们控制猫咪萌萌的叫上几声。
本作主线任务的故事大致相当于一部中等水平的、具有超自然要素的悬疑小说,主角洛南拥有一个已经逝世的美丽妻子、一个讲义气的大舅子和一段支离破碎的童年,总之,他的过去相当复杂。洛南的一生发生的事情以纹身的形式留在了身上,至于死后的故事,只有玩家能书写了。
本作故事的亮点主要体现在支线任务的剧情里,也是最值得玩家们前去探索的部分。游戏里没有经验系统,无法通过完成任务或者消灭敌人来获取东西。所以支线任务也没有任何奖励。能够支持玩家们将这些任务完成的力量仅仅是故事本身。
每一个支线任务都完成是一次解谜探案的过程,有些相对容易一点,有些则比较难。不过每个任务的给予者都是鬼魂,而这些故事也都与死亡密切向相关,所以这些鬼故事倒是可以用来打发时间。
《**:幽灵疑犯》还是一部比较遗憾的作品。一个是游戏的规模尺度不过,其设定非常适合用来制作大型沙盘世界,可构建一个这样的世界需要绝高的预算和超长的开发周期,所以游戏中只有不算完全开放的开放世界,减少了四处游荡的机会,降低了玩家的游戏体验。
《**:幽灵疑犯》的探索要素不仅丰富,扮演幽灵四处窥伺大家的心理世界会给人带来一种非同寻常的感觉。除了一些鬼故事之外,在地图中的收集内容还包括一些例如洛南一生的故事、洛南妻子的日记、城市历史、其他幽灵的历史等等。大家要记得,塞勒姆可是一座在现实中存在的、有着以无数被绞死的女巫为历史背景的城市,诡异恐怖的故事可说是数不胜数。
尽管本作在很多方面都没能做到十分优秀,很多地方可以改善,但是如果你对晦暗阴郁的故事感兴趣,那么《**:幽灵疑犯》还真的值得去体验一回。