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战国无双4 战国无双4和4-2哪个好玩

与前作一样,本作依然可以通过在菜单中选择“方针设定”或按十字键↑来对同伴下达指令。在“方针设定”界面中,玩家可以按△键切换各种方针,用左摇杆/十字键选定目标,三种方针分别为任意、待机与护卫。被下达“任意”方针的副将会根据选定目标的不同作出不同的行动,选定敌方武将时会攻击目标,将其击破后则会主动寻找下一个攻击目标(一般为任务目标),而选定我方武将时则会跟随其一同行动,并攻击附近的敌人,选定任意地点的话,副将则会移动到该地点后主动寻找其他攻击目标;被下达“待机”方针的副将则会在指定地点待机,并攻击附近的敌人;被下达“护卫”方针的副将则会追随玩家控制的武将一同作战。

攻击动作

与前作一样,本作的攻击动作依然分为4种,除了连按□键使用的通常攻击外,依然可以使用蓄力攻击、神速攻击以及特殊技这三种攻击方式。而武将的动作类型也与前作一样,根据其特性被分为了通常攻击型、蓄力攻击型、神速攻击型以特殊技型,通常攻击型的武将最多可以进行12段的通常攻击,蓄力攻击型武将的蓄力攻击可以进行3段派生,而特殊技型武将则可以使用多种不同的特殊技。下面将会给出通常攻击以外3种攻击的介绍,以及不同攻击动作对不同敌人产生效果的优劣性,以供各位玩家参考。

蓄力攻击:俗称C技,在□键起手的特定通常攻击后按△键便可使用。C技通常会根据□键的输入次数来命名,比如□△被称为C2。由于本作与4代一样可以使用神速攻击,所以C1技依然被废除。不同动作类型的武将可使用C技的种类和性能有所不同,通常攻击型武将可以使用C2~C9;神速攻击型、特殊技型武将虽然只能使用C2~C5,但部分C技会有两段派生;蓄力攻击型的武将也只能使用C2~C5,但每个C技都有三段派生。每一个武将都拥有着符合其特性的C技,而不同C技的特性与附加属性也有所不同,需要玩家在游戏中慢慢熟悉。

神速攻击:《战国无双4》开始加入的新系统,按△键起手,在特定攻击后按□键则可使用出作为收招的神速强攻击。神速攻击在不同攻击次数下可以派生出不同的神速强攻击,神速攻击型的武将可以派生出8种神速强攻击,而另外三种动作类型的武将只能派生出6种神速强攻击。神速攻击范围广、速度快,并且可以使武将进行位移,往往是对付杂兵的利器

特殊技:特殊技一直是“《战国无双》系列”的一大特色,每个角色都拥有着独一无二的特殊技,这些特殊技涵盖了强化自身、回复同伴、攻击敌人等不同效果。其中特殊技动作类型的武将可以通过R1键配合□键以及△键使出两种不同的特殊技,并可以对特殊技进行派生,而其他动作类型的武将则只有一种特殊技。除了新增加的武将井伊直政外,本作其他武将的特殊技与前作差别不大,因此就不再一一列出,有需要的玩家可以参考《战国无双4》攻略中的相关介绍。


影技

本作中依然有着诞生于3代的“影技”系统,影技消耗一格练技槽即可使用,用途则分为攻击与回避两种。在攻击时按×键使用影技可以使防御中的敌人破防,在连续的攻击动作中使用影技则可以取消出招硬直,利用前移的特性对浮空的敌人进行追打。而在受到攻击时,按×键则可以使出影技回避从敌人的连续攻击中有效脱离,是高难度下的常用回避技巧。


杀阵

杀阵可以说是对武将使用的终结技,本作的触发方法与前作一样依然分为三种,普通情况下为在敌方武将体力较低并且气绝的情况下根据提示按△键发动,建议使用气绝几率高的C3进行触发;第二种则是在敌人攻击的瞬间,按L1键/L键弹反敌人攻击后发动;最后一种则并不通用,需要通过部分角色的防反特殊技触发。


无双极意

同样是延续自《战国无双4》的系统,当武将积蓄满5格练技槽后,按下R3键便可发动“无双极意”,发动后练技槽会徐徐减少,清零后“无双极意”状态便会解除。在该状态中,玩家控制武将会触发全身无敌状态,攻击速度与攻击范围都会得到大幅强化,并且招式会带有该武将的得意属性。在“无双极意”中按○键发动大威力的“无双奥义·皆传”,不过在发动后会自动解除“无双极意”状态。


无双奥义

无双奥义需要消耗1条无双槽才可发动,具体武将在攻击敌人或受到攻击时都会积蓄无双槽,而在未满一条的状态下按○键也可以主动积蓄无双槽,当然也可以通过战场上获得的回复道具进行回复。每名角色一开始只有一条无双槽,随着等级的提升可增加至3条。无双奥义大致可以分为4种,下面便为大家详细介绍。

无双奥义:通常状态发动的无双,没有附加效果。

无双秘奥义:濒死状态发动的无双,自带红莲效果。

无双最终奥义:即协力奥义,我方两名武将相邻,身上出现红色电流效果时可发动,威力更大且带有体力回复效果。

无双奥义·皆传:“无双极意”状态下发动的最强无双,需要清空所有练技槽。

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技能系统

本作取消了《战国无双4》中的携带道具、家宝、熟练度等系统,武器的附加特性也发生了改变。取而代之的则是全新的技能系统。技能被分为普通技能和觉醒技能两种,其中普通技能被分为了攻击、防御、敏捷、辅助四类,并且被分为了三个等级,需要从低到高逐次习得;而觉醒技能则类似于前作中的“家宝”,处于技能盘中央位置,需要阶级达到30才会解锁习得权,并且只有在习得后才能得知其效果。每一个武将的技能都需要在技能盘上由外向里习得,技能盘则拥有菱形、圆形、X字形以及四角形四种形状。每当习得一个技能后,其周围技能的习得权便被解锁,但是想要习得技能,还需要达到指定的阶级以及拥有足够量的兵法书。兵法书分为不同的种类,可以用于学习不同类型的技能,其获得的方法有三种,第一种是在杂货店中购买,第二种是通过击倒敌人掉落,第三种则是通过挑战“无限城别馆”来获取奖励。不过在习得技能时也有节约兵法书的好技巧,如果需要学习的技能周围有两个以上的技能已经习得,则习得该技能所需的兵法书会减少,如果该技能周围的技能全已被习得,则该技能可以自动习得。

类型名称等级效果
攻击攻击1攻击力上升10。
2攻击力上升20。
3攻击力上升30。
猛攻130秒内攻击力上升50%。
230秒内攻击力上升75%。
230秒内攻击力上升100%。
灵妙130秒内全部攻击赋予属性效果。
260秒内全部攻击赋予属性效果。
390秒内全部攻击赋予属性效果。
勇猛1对敌将给予的伤害增加20%
2对敌将给予的伤害增加35%
3对敌将给予的伤害增加50%
神击1无双奥义的威力上升20%。
2无双奥义的威力上升35%。
3无双奥义的威力上升50%。
破天1对浮空敌人给予的伤害增加20%。
2对浮空敌人给予的伤害增加30%。
3对浮空敌人给予的伤害增加40%。
心眼1杀阵攻击的发动率上升。(效果小)
2杀阵攻击的发动率上升。(效果中)
3杀阵攻击的发动率上升。(效果大)
明镜1无双极意的效果时间延长2.5秒。
2无双极意的效果时间延长5秒。
3无双极意的效果时间延长10秒。
真髓1无双极意中的攻击力上升20%
2无双极意中的攻击力上升35%
3无双极意中的攻击力上升50%
防御防御1防御力上升10。
2防御力上升20。
3防御力上升30。
坚守120秒间体力不会减少。
225秒间体力不会减少。
330秒间体力不会减少。
鼓舞1周围我方武将体力小回复。
2周围我方武将体力中回复。
3周围我方武将体力大回复。
不动1受到敌人攻击时不容易出现硬直。(效果小)
2受到敌人攻击时不容易出现硬直。(效果中)
3受到敌人攻击时不容易出现硬直。(效果大)
坚忍1受到敌武将的伤害减至80%
2受到敌武将的伤害减至70%
3受到敌武将的伤害减至60%
背水1濒死时攻击力与防御力上升50%。
2濒死时攻击力与防御力上升70%。
3濒死时攻击力与防御力上升100%。
不拔1濒死时练技槽徐徐增加。(效果小)
2濒死时练技槽徐徐增加。(效果中)
3濒死时练技槽徐徐增加。(效果大)
灭流1敌人的属性效果减至70%。
2敌人的属性效果减至50%。
3敌人的属性效果减至20%。
再临1体力耗尽时,有一次机会以20%体力复活。
2体力耗尽时,有一次机会以60%体力复活。
3体力耗尽时,有一次机会以100%体力复活。
敏捷敏捷1敏捷提升10。
2敏捷提升20。
3敏捷提升30。
俊敏130秒内移动速度上升25%。
260秒内移动速度上升25%。
390秒内移动速度上升25%。
秘传115秒间练技槽变为无消耗。
230秒间练技槽变为无消耗。
345秒间练技槽变为无消耗。
迅闪1神速攻击威力上升20%。
2神速攻击威力上升35%。
3神速攻击威力上升50%。
飞燕1影技(影技回避)的练技消费量减少10%。
2影技(影技回避)的练技消费量减少20%。
3影技(影技回避)的练技消费量减少30%。
进击1击破武将时,30%的概率提升移动速度。
2击破武将时,50%的概率提升移动速度。
3击破武将时,70%的概率提升移动速度。
破竹1移动中,练技槽徐徐回复。(效果小)
2移动中,练技槽徐徐回复。(效果中)
3移动中,练技槽徐徐回复。(效果大)
快进1移动中,无双槽徐徐回复。(效果小)
2移动中,无双槽徐徐回复。(效果中)
3移动中,无双槽徐徐回复。(效果大)
觉醒1练技槽最大时无双槽徐徐回复。(效果小)
2练技槽最大时无双槽徐徐回复。(效果中)
3练技槽最大时无双槽徐徐回复。(效果大)
辅助马术1马术上升10。
2马术上升20。
3马术上升30。
战功130秒内击破敌人后25%的几率出现卷物。
260秒内击破敌人后25%的几率出现卷物。
390秒内击破敌人后25%的几率出现卷物。
千金130秒内击破敌人后25%的几率出现金钱。
260秒内击破敌人后25%的几率出现金钱。
390秒内击破敌人后25%的几率出现金钱。
骑神1骑乘中练技槽徐徐回复。(效果小)
2骑乘中练技槽徐徐回复。(效果中)
3骑乘中练技槽徐徐回复。(效果大
骑皇1骑乘中无双槽徐徐回复。(效果小)
2骑乘中无双槽徐徐回复。(效果中)
3骑乘中无双槽徐徐回复。(效果大)
目利1更容易获得好的武器。(效果小)
2更容易获得好的武器。(效果中)
3更容易获得好的武器。(效果大)
真眼1更容易获得好的军马。(效果小)
2更容易获得好的军马。(效果中)
3更容易获得好的军马。(效果大)
收集1更容易获得兵法书。(效果小)
2更容易获得兵法书。(效果中)
3更容易获得兵法书。(效果大)
药活1体力回复时的回复量细微上升。
2体力回复时的回复量上升。
3体力回复时的回复量大幅上升。
武将效果
明智光秀30秒内攻击变为修罗属性。
浅井长政可以发动无双奥义时,所有攻击附带属性。
绫御前回复我方体力并且防御力上升,成功后回复自身无双槽。
井伊直虎攻击力上升且攻击范围扩大。
井伊直政攻击力、移动速度、防御力上升。
石川五右卫门120秒内击破时有50%的几率将沙金变为小判或千两箱。
石田三成15秒内解除“士气强化”区域的效果。
稻姬出现弓箭进行援护射击。
今川义元3O秒内无双槽变为无消耗。
上杉景胜受到敌人的攻击不会硬直。
上杉谦信45秒内解除“士气强化”区域的效果。
阿市回复我方体力,成功后回复自身无双槽。
大谷吉继自身受到伤害时,给予周围敌人伤害。
阿国提升周围我方的能力值,成功后回复自身体力。
织田信长展开壁障。
甲斐姬在自身周围产生水柱攻击敌人。
片仓小十郎延长特殊技的效果时间。
加藤清正攻击时产生吹飞敌人的龙卷风。
加拉夏随机发动觉醒技能的效果。
女忍者发动分身展开连续攻击。
黑田官兵卫随机刷新2个正在冷却的技能。
小少将在自身周围产生光柱攻击敌人。
小早川隆景周围我方的能力值上升。
杂贺孙市发动枪的援护射击。
佐々木小次郎通常攻击的威力上升。
真田信之60秒内命中敌人后的连击数增加1。
真田幸村在自身周围产生火柱攻击敌人。
岛津丰久自身的攻击力上升但防御力下降。
岛津义弘自身的攻击力上升但防御力下降,敌人触碰会被弹飞。
岛左近发动带有属性效果的援护攻击。
柴田胜家攻击时带有爆炸效果。
武田信玄可以发动无双奥义时,所有攻击附带属性。
竹中半兵卫随机刷新1个正在冷却的技能。
立花誾千代攻击力与移动速度上升。
立花宗茂90秒内自身防御力上升250%。
伊达政宗发动火枪援护攻击。
长宗我部元亲在自身周围产生水柱攻击敌人。
藤堂高虎攻击力上升并且攻击附带冻牙属性。
德川家康发动大炮援护射击。
丰臣秀吉120秒内击破时有50%的几率将砂金变为小判或千两箱。
直江兼续延长被动技能的效果时间。
宁宁回复周围我方体力,成功后回复自身体力。
浓姬在自身周围产生爆炸使敌人气绝。
服部半藏发动分身进行连续攻击。
早川殿我方的能力值上升,成功后回复自身无双槽。
风魔小太郎神速攻击不会被敌人弹开。
福岛正则挑拨敌人使其防御力下降但是攻击力提高。
北条氏康产生烟幕,烟幕之中所有攻击附带属性。
本多忠胜在自身周围产生使敌人畏怯的冲击波。
前田庆次在自身周围产生使敌人攻击力下降的冲击波。
前田利家攻击时会产生风刃。
松永久秀攻击时在自身周围产生爆炸。
宫本武藏蓄力攻击的威力上升。
毛利元就在周围产生能够下降敌人防御力的弓箭。
森兰丸攻击力、攻击速度上升但防御力下降。
柳生宗矩所有的攻击都能破防。
新武将可以发动奥义时,所有攻击附带属性。本作的武器系统也与前作有很大的不同,加入了与前作的技能珠系统被截然不同的武器锻造系统,也重新加入了武器稀有度以及武器等级的设定。每个武将的武器都有着按照稀有度被分为5个等级,高稀有度的武器只有在高难度下才能获得。除了稀有度为4的武器作为锻造专用的素材武器,其等级为1级并且无法提升,其他稀有度的武器均拥有一个最大等级,稀有度越高的武器最大等级也就越高。如果提升武器等级的话,其攻击力会有所提升,附加能力也会发生变化。“武器锻造”系统便是传统意义上的武器合成系统,就是将一把武器作为需要升级的武器,其他武器则作为合成素材,以此来提升目标武器的等级。值得一提的是,除了无属性的武器,其余武器的主属性都会追加在武器名称旁,每当将主属性一致的两把武器进行合成时,便有机会成功进行限界突破,突破后武器的最大等级便会得到提升,限界突破可以多次进行,直至武器的最大等级达到其上限等级,下面会给出不同稀有度武器的最大等级和上限等级以及武器的附加能力列表供各位玩家参考。当然,本作也有着秘藏武器的设定,每名角色的秘藏武器都需要在特定的“困难”及以上难度的关卡中满足特定条件后才能获得,用这种方法获得的秘武一开始便拥有最大等级,并且有着极高的数值以及附加能力。当玩家获得了一名角色的秘武,便可以在“无限城本馆”的高层刷取可以进行“武器锻造”的秘武了。

武器

稀有度初期最大等级上限等级
11015
22025
33040
411
54050
武器附加能力效果
红莲敌人受到火焰持续伤害。
闪光用雷电对周围敌人造成范围伤害。
冻牙一定几率冻住敌人,使其无法行动且防御力下降。
烈空攻击时无视敌方防御造成一定的追加伤害。
金刚攻击时令敌方气绝并造成一定的追加伤害。
修罗有一定几率直接击倒武将,或根据敌将的残余体力按比例造成伤害。
体力提升体力。
攻击提升给予敌人的伤害。
防御减轻受到敌人的伤害。
敏捷提升移动速度。
马术提升骑乘时的攻击力、防御力。
更容易获得高品质的武器与军马。
无双增加提升无双槽的增加量。
练技增加提升练技槽的增加量。
攻击速度提升攻击速度。
攻击范围扩大攻击范围。
间接攻击提升枪、箭以及冲击波类攻击的伤害。与前作不同,本作的军马无法直接从杂货屋购买,而需要通过在战场击破敌将掉落。与武器一样,军马也拥有着稀有度、等级以及附加能力,其强化方式以及限界突破的方式也与武器相同。本作中玩家共可以获得13种军马,除了最强军马松风以外,其他军马按成长类型可以分为耐久型、马力型以及速度型,其基本能力也根据稀有度决定。最强军马

军马

松风拥有最高的稀有度,各项数值也为最高,不过只有在“无限城别馆”的“死线之间”中达成S级评价后才可获得。下面将会给出军**附加能力以及效果,以便各位玩家参考。

军马附加能力效果
神马**体当攻击附带属性效果。
不落受到枪弹攻击后不会落马。
疾驱一定时间内加快移动速度。

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无限城


无限城本馆

“无限城”模式最早出现于《战国无双2》中,但是之后的作品中却鲜有出现,如今该模式又在本作中回归了。“无限城本馆”的挑战是无止境的,由一层一层小型战场组成,玩家只有在限制时间内完成一个阶层的任务,才能通往下一阶层。每前进一个阶层,限制时间便会增加2分钟,不过在脱出后会重置。在本模式中,玩家还会遭遇各种各样的突发事件,如武将乱入、我方救援、运输兵出现等,达成这些事件可以赚取丰厚的报酬,击破黄金运输头的话还可以触发用于赚取金钱的“黄金时间”。每当玩家到达以5为倍数的阶层时,都会遭遇一场BOSS战,而到达以10为倍数的阶层时,则会进行报酬结算,之后直接从脱出地点进行脱离也可以获得之前已经赚取的报酬,脱出后还可以从结算后的阶层继续挑战无限城。“无限城本馆”不仅可以用于刷取金钱、兵法书以及好的武器,玩家的成绩还可以登录到世界排行榜中,与其他玩家进行比较。


无限城别馆

“无限城别馆”由4个关卡组成,简单来说就是挑战模式,玩家需要在关卡中根据限定条件进行挑战,之后系统便会根据玩家的成绩给予评价,最低为评价B级,最高评价则为S级,达到高评价的话便可获得丰厚的奖励,不过这些奖励仅能获得一次,并无法反复刷取。前三个关卡“猛将之间”、“疾风之间”以及“黄金之间”初始便以解锁,而最后一个关卡“死线之间”则必须在前三个关卡中都达成A级以上评价才可解锁,每个关卡具体如下。

猛将之间:在5分钟内不断击破敌人,最终评价根据击破数给出,击破数在2000人以上即可达成S级评价。本关的奖励以兵法书为主。活用神速攻击是提高击破数的关键,而击破敌方武将则可以延长限制时间。

疾风之间:需要击破关卡中的所有持旗兵,并且最终到达指定地点,在1分30秒内完成则可达成S级评价。本关的奖励以兵法书为主,想要达成S级评价的话,活用如“俊敏”等提高移动速度的技能十分重要,关卡中的守门武将必须要击破,可以多多利用增加攻击的技能迅速解决。

黄金之间:5分钟内不断赚取金钱的挑战,获得10000两以上即可达成S级评价。本关的奖励为金钱,本关的S级评价不难达成,击破黄金运输头进入黄金时间是关键,当然也可以利用辅助技能“千金”,以及丰臣秀吉、石川五右卫门的特殊技来提高金钱的掉落率。

死线之间:本关的挑战内容与“猛将之间”相同,不过难度会变为“地狱”,击破数在1500人以上可以达成S级评价。本关的奖励以兵法书为主,达成S级评价后可以获得最强军马松风,由于敌人的攻击力较高,利用技能“秘传”延长“无双极意”的无敌效果来杀敌会轻松不少。