躲避球为娱乐模式中的一个玩法,属于3V3的对局。开局以后,游戏中除了小女孩这个角色,其余的求生者都是可以自己进行选择的。但是这个模式中无法进行天赋的选择,只会提供额外的移速强化。整个对局中的场景属于对称的设定,双方的出生台完全一样,并且有着很多全新的元素,例如触手,这些触手会随机的攻击玩家,掉落的树叶还会变为蹦床,属于提升机动性的道具设置。
开局以后每个角色都会有恐惧值,这个数值在初期都是0,但是每次被攻击都会让恐惧值提升500点,当恐惧值达到1000,那么此名角色将会阵亡。但是躲避球模式有着无限复活的设定,所以死亡以后等待倒计时结束就可以再次出现在出生台之中,重新开始战斗。部分没有尝试过渡新手可能不理解,如果双方都是求生者,那么应该如何进行攻击呢?其实躲避球才是核心,我们不需要使用技能进攻,而是寻找那些在场景中随机刷新的躲避球,拿到球以后就可以攻击你的对手。躲避球分为3个种类,分别是普通、冲刺以及炸弹,如果使用的是冲刺球,那么就可以通过冲刺效果造成更远距离的进攻,爆炸球会在倒计时结束后产生爆炸。
躲避球模式主要就是合理的利用3种球对敌人进攻,从而淘汰恐惧值分数最高的一方。虽然规则看起来简单,但时机战斗中会有很多问题,因为球除了可以投掷造成伤害,还有蓄力、锁定以及接球和传球的操作,这就要根据敌人所处位置以及距离去使用,确保准确的命中目标。对局进入到最后2分钟的时候,会开启狂热状态,此时躲避球和触手的刷新频率会更快。