战斗的过程中兵种是战力的核心,而兵种不能单一的去使用,需要多种类型进行组合搭配。在不同的阶段我们的战斗方式也是不一样的,想要联盟发展更为稳定,就需根据局势状况去分配兵种。前期的进攻主要是为了掠夺和联盟战斗或者是寻仇,所以需要根据这些特性来设置兵种组合。
在掠夺的阶段骑兵是最为合适的选择,因为移速最快并且负重能力强。相较于兽人战士而言优势更大。兽人战士不仅移速缓慢并且能承载的物资也是有限的。为了节省资源建议初期搭配骑兵的时候优先考虑2级骑兵,这样性价比是最高的,其他的可以考虑步法弓。剩余兵种的比例分配,其中核心为法弓,步兵和骑兵中只需要带上1个即可。因为已经搭配了骑兵,所以剩下的可全部选择法弓即可。这样可以采取炮灰战术让牺牲的可能性降到最低,也能掠夺更多的资源。16堡以后就需要采取进阶战术的,这个时候兵种分配有很大的变化。可以保证前排的4个兵不变,2等骑兵和步兵个分配1个,后排可以考虑6级攻法为核心,那么还需要搭配上5000的2级弓法作为炮灰。
到了后期阶段兵种分配的状况没有很大的变化,前排不需要进行调整。后排中弓法需要变为5级,数量提升在1万以上,6级弓法也需要1万,1级和2级弓法分别设置3000。这样的分配状况下后排的火力是最强大的,也能在短时间内消灭敌人的后排。最后就是联盟发展的问题,建议初期优先超黑土的区域靠近,这样可以快速的占领超级矿,毕竟联盟的技能基本都是为超级矿和成员所服务的。