等级提升以后自身会得到技能点的强化,这个技能可以用来升级其他的天赋效果。不少新手在初期会根据绿色的箭头指示去升级,实际上这个是系统固定好的,想要快速的发展一定要合理的分配这些天赋点。天赋点中最关键的就是“三围”,指的是采集、制作以及战斗这三项,每个属性志宏还会划分4类天赋,而每一类还拥有不同的功能属性。
首先采集天赋中会有伐木、采矿、采麻以及采集强化,在初期我们优先加点伐木、挖矿以及采麻这三项,这些是第一排中要点满的天赋,因为这些会涉及到工具的制造等级,工具会限制我们的物资采集状况。到了中期阶段我们可以注重砍伐的发展,这样会让采集速度更快,一般蓄力砍伐的情况下,一个蓄力就可以开采一颗树或者是一块矿石。部分玩家会考虑快速砍伐属性的加点,但这个效果在初期很难显现出来,对于效率的提升并不大。最后几个天赋可以考虑负资产的产出概率,其次就是强身术,有多余的属性就直接点满。战斗天赋的分配需要谨慎,依旧有4项,分贝是轻型、重型以及冷兵器和战斗强化,其中战斗强化这个属性最为关键,其余的三项可以根据战斗状况,和当前所面对的任务类型分配加点。
轻型枪械天赋对于平民玩家很重要,如果不是氪金大佬,那么这个属性可以直接点满。重型枪械是天赋在野外生存期间是很重要的,有着更远的射程,如果擅长玩狙击,并且喜欢进攻可以考虑点满。冷兵器中最关键的是基础格挡,平时在秋日森林中用小刀刷感染者的时候,这个功能还是比较使用的,如果不使用冷兵器,那么这一列中可以只针对格挡加点,其他的直接忽略即可。战斗强化中除了充沛补给以外,其他所有的属性都需要加点。其次战斗天赋中还要考虑自己的武器使用状况,如果擅长用UZI或者是冲锋枪,那么轻型是重点,机枪之类肯定优先加点重型属性。
制造天赋的加成体现在物品制作方面,健体术是必须要点的,其次就是机械制作和护甲制作这两项。因为需要进行建筑家园的建设,所以家园快速制作这一项也必点,最后就是制作强化,列表中第一个和第二个都是加点的重点。