种门是通过草元素为基础的输出玩法,这个玩法在须弥版本是最为盛行的。种门的出现帮助了很多低练度的玩家打通的深渊,这都是草种子的功劳。在种门里面我们不需要叠加双爆,只要三个主属性精通词条的圣遗物就行,在充能达标的情况下,种门的队伍成型是最快的。比如草行久这个超低配的种门玩法,在深渊中是草反应队伍登场率最高的。
种门中草种子是草元素和水元素反应的,而想要打出伤害就要依靠雷、火元素去引爆。因此草行久就是采用了这个特性,草种子的伤害是取决于激发种子的角色的。要想伤害高,在草行久中久岐忍的攻击和精通必须足够高。毕竟种子伤害只依据我们的精通和对方的抗性。因此在圣遗物的选择上草神最好是用草套给敌人减抗,然后行秋保证水循环,久岐忍有高精通就行。
有了正确的队伍和圣遗物搭配后,就是草行久正确的输出手法了。在生成草种子的时候,水元素基底和草元素基低生成的种子数量不一样。要知道水草反应时是根据水单位生成的种子,也就是挂水频率越高,生成的种子就越多。而草神的技能是中草,行秋挂的水是弱水,这里一次挂水是无法消耗所有的草的。所以在输出手法上,一定要保证草神先战技,否则每次循环都会少一个种子的输出。
然后第四个角色的选择就比较多样化了,可以用艾尔海森来辅助输出,打出更多的草种子伤害。也能用钟离保证队伍的生存率,毕竟很多怪物的攻击力都比较高,很容易就会把我们给拍死,加上阿忍放技能之后还会掉血,所以钟离是最好的选择。
因此在具体的输出手法上,钟离先手开盾降低敌人抗性。然后草神登场战技加大招,挂草的同时提升全队的精通。再由行秋开大加技能生成草种子,在这期间记得一直平a,最后切阿忍放技能引爆种子。之后就顺着这一套循环,行秋是每轮都必须开大的,其他的角色只要保证战技就行。
种门可以说是低配高伤的完美队伍,养成的角色也不用太多,只要两个四星的角色即可成型。在打伤害的时候比老牌的万香班要舒服的多,还可以根据不同的角色来进行种门的变队,如激化、绽放等等。