隐士属于监管者阵营中的角色,难度系数属于比较高的类型,也是因此可玩性也会很高。主打的就是控场能力,追击也是一把好手,但是三维数据的表现方面是比较迟缓的,因为攻击的前摇和后摇都有点长,所以想要在实战中发挥效果,必须有着足够的熟练度。控场能力上,需要根据求生者的状况以及意图进行反制措施的实施,所以想要玩好一定要掌握好隐士的技能,这样才能将角色的优势发挥出来。
普攻为恩典,当角色进行普攻的时候,对于求生者的伤害将会提升至1.2倍;技能施予比较特殊,角色需要利用权杖来赋予场上所有的求生者磁场,仅对那些不具备电荷的求生者施加,当求生者拥有电荷以后。我们可以利用磁场将密码机和逃生门进行链接,如果说此时求生者破译了附带磁场的电机与逃生门,那么就会显示正电荷,从而让隐士知晓对方的动向。这个技能可以让求生者、密码机以及传送门之间产生交互。
转换技能可以用来调整求生者和逃生门以及密码机身上的正负电荷;分享技能主要作用就是均摊伤害,当隐士对附带电极的求生者施加伤害,那么拥有电极的其他求生者会均摊这个伤害,也会消耗身上的一部分电极,这个技能适合不到那些残血逃跑的求生者,但是一定要计算好分摊以后的伤害具体是多少。因为该技能在使用以后,其他的攻击将不会对求生者产生恐惧,所以不能保证对残血进行收割的情况补就不要使用。
技能奇迹可以朝着指定区域释放能量团,这个能量团可以生成一个巨大的磁场,纳西没有携带点击的求生者将会被施加电极,如果处于磁场的附近,并且是相反的电极的求生者,他们全部会被吸附到磁场的中心从而眩晕,持续时间为2秒;极性转换可以利用权杖,让正负电极进行转换;感知技能和电机相关,使用该技能以后,隐士将会感知到电机,然后利用磁场将其串联,如果此时求生者正在破译,那么就会让破译进度被消耗15%,同时35%的破译进度会均摊给其余的密码机;技能寄托可以生成电磁球,能够为其提供一定范围内的视野,还能对目标发射能量球攻击。电磁球在落下以后,隐士可以传送到该区域进行磁场的释放。