士兵和战力直接相关联,如果想要国家在后期的战斗中有更为稳定的发展,那么兵种的数量是关键。兵种可以通过多种方式进行强化,其中造兵是当前版本的主流玩法,而不是所有的兵种都适用的,目前造兵比较合适的兵种属于骑兵。因为骑兵加成的武将数量会更多,其次就是速度足够快,能够更高效率的行军从而占领城池。在攻城的时候,防守方大多都是弓兵,而骑兵恰好能够克制弓兵,从而减少我方队伍的士兵战损率,所以造兵就很关键了。
如果想要造兵,开局阶段建议主将优先选择曹操,因为这个武将的科技以及建造水平都是最高的,可以快速的帮助我们进行升级以及开荒。另外就是在造兵方面因为主要是针对骑兵的,而曹操对于骑兵有着特殊的加成效果。在造兵以及后续的兵种科技研究方面,需要按照准确的顺序进行,优先骑兵,其次是步兵,最后才是弓兵。虽然造兵选择骑兵会更加合适,但是这类兵种不擅长PVP战斗,所以我们在开荒阶段最好不要进行战斗。
屯兵数量也是造兵阶段大家需要掌握的,初期阶段不要过于注重士兵的数量,建议优先针对科技进行发展。如果说当前国家中一队没有满编,那么就可以适当的造兵或者招募兵种,如果已经满额,那么中期保持满编状态的20万数量即可,后备10万就完全足够了。