角色的强度往往提现在技能伤害和机制上,毕竟只有机制完善的角色才能够面对更多的局面。不过要说最强还是不好定位的,目前游戏中角色平衡做的还是挺好的。个人的操作才是决定角色强度的根本,但是s级的忍者打b、c级的忍者还是很好打的。小编认为比较强大的忍者有死门凯、漂泊佩恩、白面具和金鸣,这些忍者都是机制上比较完美的。
首先来说说死门凯,这是一个强度完全依靠伤害撑住的角色。他的夕象后摇实在是太大了,虽然攻击的段数很好,但是很容易就被敌人反应过来从而打出防反。而他还没有抓取技能,在持续作战能力上比较疲弱,不过其重点就在于夜凯。这个技能可以说是最强大的奥义,只要能够将对手血量打掉一点,那么在运气足够好的情况下,一脚出暴击,那么满血即是斩杀线。
然后就是漂泊佩恩了,这个角色是非常变态的。拥有五种不同的形态,在对抗的时候很容易被对手克制,特别是他五种形态基本上将游戏中所有的机制都概括了。无论是打先手还是反手,拉扯还是灌伤,都是同类型忍者中顶尖的水平。特别是天道、地狱道、和饿鬼道之间的轮换配合,基本上很难抓到其具体位置。
白面具则是一个早期比较全面的忍者了,他的机制是早期忍者中最完善的。特别是5a稳定连招,基本上不需要怎么操作就能连死对手。而且他的反弹和无敌帧也是很好用的,在虚化的加持下,能够骗到对手很多技能。他的抓取也可以配合虚化一起使用,这样能够稳定拿到先手。除非对面反应巨快能够提前预判通灵,那么一套稳定连招下来至少能打掉1/3的血量。
最后就是金鸣了,这个忍者是新出的s。他的操作是目前t0级s中最简单的,霸体、抓取、远程技能应有尽有,甚至乱a都能召唤分身攻击。只需要学习一下螺旋丸的控制时间,那么这个忍者就是目前最适合上决斗场分数的。
无论是白面具金鸣还是佩恩,他们强大的点都在于有抓取和防反技能,而死门凯则是独一无二的伤害。这些忍者都是目前版本中非ban必选的存在,练好一个上个暗部还是可以的,练好两个上超影都没有问题。