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母巢之后扎加拉技能详细解答

逆袭的虫群之母 新版本扎加拉天赋加点攻略

【本文由NGA风暴英雄伞刀小宝原创 未经允许禁止转载】原文地址

我是一个酷爱专业型英雄的玩家,觉得每个专业英雄都有非常鲜明的特点,比赛里选用合适的专业英雄可以起到“奇兵”的功效。现在想写一些自己使用虫群之母扎加拉的体会,同大家分享讨论。如果有错误不恰当的地方,还请指出。

扎加拉是来自星际争霸系列的专业型英雄,我们可以说它她平庸也可以说它她独一无二。平庸是因为扎加拉在伤害制造、推线等方面表现中规中矩,而扎加拉的大招和特质则使其称得上是全风暴英雄里最特殊的几个英雄之一。扎加拉的特质称得上是风暴英雄里视野控制最强的几个技能之一,扎加拉的吞噬巨口和泽拉图的虚空禁锢是游戏里控制食物链的最顶端。

扎加拉的定位是后排的副输出,对线期的线霸,平时的视野控制,团战时的大控制。扎加拉的缺点也很明显,没有位移,除吞噬巨口外没有控制,除刺蛇之外其余技能 稳定性太差,虽然血量比众多刺杀型英雄多一些但是依然很脆皮。整体成长的情况是初期非常强,中期偏颓势,大招非常强,16级补充了一些爆发,20级有了闪现才能弥补一点生存方面的不足。

下面将从各个方面来讨论一下扎加拉这个英雄。

一、技能

1. 爆虫冲锋(Q):50法力,冷却10秒。召唤4只爆虫,每只造成40(+5每级)溅射伤害。

俗称“毒爆虫”,清线及团战aoe输出技能。毒爆虫在撞到第一个单位后便爆炸,对一个小范围造成伤害。请注意,在释放毒爆虫技能时,扎加拉是不能移动的,因此千万不要在危险的地方释放,否则相当于自己把自己晕在那里。

2. 屠猎者(W):60法力,冷却14秒。召唤一只刺蛇攻击一个目标,每秒造成46(+6每级)伤害。持续8秒。

俗 称“刺蛇”,使得扎加拉成为“线霸”的原因,尤其是在初期,不太可能有英雄能够顶着扎加拉的刺蛇而不跑。W点到目标身上之后,目标头上会出现一个标记,刺 蛇会不断攻击目标。永恒之战版本的一个变动是当目标不在攻击范围之后,刺蛇会进攻最近的兵线,相比较原先丢失目标后直接消失,算是对扎加拉的一个小增强。

3. 异化空投(E):50法力,冷却12秒。使用虫囊轰击目标区域造成72(+12每级)点伤害。虫囊中包括2只生命值为245(+20每级)的蟑螂,蟑螂的攻击伤害为15(+2每级) ,持续8秒。

俗称“蟑螂”(某著名解说就是因为蟑螂而成名),同样为清线及团战aoe输出技能。尽量让虫囊砸到目标,虫囊投下来那一下伤害是非常高的,而蟑螂本身的AI又有点弱智,因此更凸显出砸中目标的必要性(在确保自身走位安全的前提下)。

4. 吞噬巨口(R1):100法力,冷却100秒。召唤一个巨大的异虫吞噬敌人,造成99(+24每级) 伤害,持续4秒。被吞噬的敌人无法攻击,每秒受到40 (+2每级)伤害。

扎 加拉的灵魂技能和团战中存在的意义,全游戏最强的两个控制之一,与泽拉图的虚空禁锢各有千秋。吞噬巨口是延时生效,起效时间上不如虚空禁锢;吞噬巨口智能 识别敌我,虚空禁锢在没有强化时不能区分敌我;吞噬巨口并不让时间停止,虚空禁锢则是停止;此外吞噬巨口还有不俗的伤害。吞噬巨口在操作的思路上类似于泽 拉图的虚空禁锢,控制该控制的人,而在操作的实现上类似于纳兹波的僵尸墙,也是有个延迟再作用到范围内的人。在具体实战中,一般用来接后手combo,先 手想要吃很多人困难相当大。可以多练习纳兹波的W找找感觉。需要注意的是,扎加拉的这个大招非常非常不稳定,不管有多大的优势,一个很差的吞噬巨口都可能 让你输掉团战,因此一定不要随意的放这个大招。

5. 坑道网络(R2):你不需要了解这个技能,除非你点错了(或者致敬某些选手)。

6. 菌毯肿瘤(D):20法力,冷却15秒,可储存3发。释放菌毯肿瘤,扎加拉和其召唤者的移动速度提高20% ,生命恢复效果提升100% 。菌毯肿瘤持续240秒。

俗 称“菌毯”,扎加拉的又一关键技能,控制视野的神技。初期对线期,尽量在自己这条线的各个出入口尤其是草丛里铺好菌毯,自己脚下也要有菌毯可以增加生命恢 复速度。随着游戏进行,尽量在重要路口、重要资源点铺好。不要因为对面能清理掉菌毯就不铺了,首先菌毯只需要20法力,能够很效率的清理菌毯的技能并不是 很多,此外对面去清理的时候也可以当预警。铺菌毯时一定要保证自己的安全,平时也尽量不要死,死的次数多了就导致铺的菌毯少,会陷入恶性循环。需要注意的 是,释放一发菌毯之后,即使还有储存的其它菌毯瘤也要等3秒钟才能继续释放。

二、天赋

1. 离心虫钩:爆虫在爆炸之前的滚动距离翻倍。在干扰贡品或者开龙骑士时能够让自己更安全,一般情况下不考虑。

食尸虫:非英雄单位对小蟑螂造成的伤害降低 30% 。一定程度提升带线能力,然并卵。

结构重组:菌毯提供的生命恢复速度加成提高 200% 。大多数情况下选用这个天赋,可以增加一些生命恢复,聊胜于无。

拆除专家:击中建筑的普通攻击可摧毁 1 发弹药。同时造成额外 10% 的伤害。所有英雄都不考虑的天赋。

总结:点结构重组。

2. 淬毒骨刺:普通攻击范围提高20%并且在3秒内造成额外19(+4每级)点伤害。增加了射程让普攻环境更安全,附带一个dot伤害,提高了对线能力,绝大多数情况下选这个。

美杜莎之刃: 普通攻击对周围三个目标造成25%伤害。很多人选这个天赋,但是这个天赋真的很差。扎加拉的普攻伤害是37(+9每级),可以看到淬毒骨刺的附加dot伤 害大概是普攻伤害的一半,而这个美杜莎之刃理想状况下附加普攻伤害的75%,只能在某些情况下提高很有限的推线速度,失去的则是射程。射程对于扎加拉这种 短腿脆皮太重要了。

恶性肿瘤:菌毯肿瘤不再消耗法力。冷却时间降低至10秒。比不上较淬毒骨刺或者毒伤。

毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在10秒内造成245(+35每级) 点伤害。另一个可以考虑的天赋,比如鬼灵矿这种需要短兵相接的地图。

感染:提高友方兵线上一名小兵400%的对非英雄单位造成的伤害,持续30秒 。可以储存最多2发。扎加拉版的晋升,比不上淬毒骨刺或者毒伤。

总结:绝大多数情况下点淬毒骨刺没错,鬼灵矿可以考虑毒伤。

3. 战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。让技能更快的冷却完毕,更快打出第二套基本技能,更快让吞噬巨口冷却好。

不稳定强酸:爆虫对非英雄目标造成的伤害提高50%。带线天赋,不考虑。

腹囊:空投囊现在可以孵化3只小蟑螂。带线天赋,不考虑。

无限菌毯:菌毯肿瘤扩散范围增加50%且生命值提高100%。更好的视野控制,给对手清理菌毯带来更大难度,对手很难判断菌毯瘤的位置,并且菌毯瘤血量增加也会浪费对手的时间。

快速培育:进行引导,在3秒内恢复最多25%的生命值和法力值。可以看作扎加拉版的急救术,区别在于它可以同时回蓝,而且需要在原地不动引导。

总结:这一层有三个可选天赋——战斗动能、无限菌毯、快速培育。具体选择哪个,要看你在团队中的定位。如果团队需要你疯狂输出,那么战斗动能可以有效提高 你的输出;如果团队需要你做一定的辅助工作,控制视野,选择无限菌毯可以让视野更好;如果需要以你个人为主,快速培育可以增强你的对线能力,团战时也能进 行有效的补给,团战时的扎加拉经常会吃了太多技能血少蓝多,又或者输出的很爽技能duang duang砸到空蓝,这时快速培育能让扎加拉再次焕发青春。如果是单排,建议快速培育,选择无限菌毯做出的牺牲有点大,毕竟扎加拉很缺蓝。可以看到比赛里 无限菌毯出现的很多,也就是说如果跟队友配合得好,信任队友的话就选无限菌毯。

4. 吞噬巨口:……

坑道网络:……

不再赘述。

5. 尖啸异龙:你的屠猎者技能现在将孵化一只拥有弹射攻击的异龙,并且其持续时间增加50%。刺蛇变为飞龙,会弹射,有空中视野。

深槽脊刺:屠猎者的使用范围提高35%,同时伤害提高20%。使用范围变大,伤害变高。

胆汁喷淋:异化空投撞击造成的伤害提高100% 。E能砸中人还是不够稳定,不选。

巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。有极少数的平a扎加拉,不过一般情况下不考虑。

法术护盾 :在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50%,持续3秒。每30秒只能触发一次。提高生存能力,一定程度的提高在诺娃等高爆发英雄枪口下活下来的几率。

总结:逼死选择困难症的一层。选择飞龙还是强化刺蛇其实都可以。先来列举一些数字。在13级时,飞龙和刺蛇的生命值均为720点,不点13级天赋的刺蛇攻 击一下是118点伤害,强化刺蛇之后自然是118*1.2=142点伤害,选择飞龙之后,飞龙攻击的目标受到的伤害是118点,弹射的第一个目标受到72 点伤害,第二个目标受到36点伤害,此后不再弹射。所以飞龙的优点是持续时间增加了一半,还有弹射,理想状态输出飞龙更高,并且飞龙有空中视野,可以飞过 墙;强化刺蛇的优点是释放技能位置更安全,射程增加更有可能点到对方脆皮,爆发更高。这两个天赋很难衡量孰优孰劣,更多的可能是习惯问题。我个人倾向于深槽脊刺,爆发伤害高一点并且有可能骚扰对方后排。

6. 爆戮场:现在孵化8只爆虫。配合一级的距离翻倍,视觉效果华丽丽,却并不中用。

虫巢扩张:屠猎者最多可以储存2发。绝大多数情况下的选择,增加爆发能力。

代谢加速:菌毯提供的移动速度加成提高至40%。只是跑得更快了而已。

石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值30%的护盾,持续5秒。收益比虫巢扩张低很多,尤其是点出快速培育的情况下。

总结:基本上无悬念的选择虫巢扩张。如果生存压力实在实在特别大,可考虑石肤术,同时考虑一下这一局选择扎加拉是不是错误的。

7. 暴君巨口:吞噬巨口伤害提高50%,在巨口中死亡的英雄将为其降低25秒冷却时间。对大招的强化实在是太有限,靠吞噬巨口吃死英雄条件太苛刻,减少的冷却时间也意义甚微。

巢虫窝穴:离开坑道虫的时候会孵化6只巢虫延前往最近的兵线进行攻击。这项效果拥有20秒冷却时间。并不存在的天赋。

风暴之怒:每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成29(+9每级)点额外伤害,并对附近所有小兵和雇佣兵造成44(+24每级)点伤害。带线更强,不过带线能力已经够强了。

风暴转移:激活后传送到附近区域。扎加拉唯一的保命、位移技能,不管是优势、均势、劣势,都应该选它。

总结:选闪现。

其中,七级天赋里,如果需要打主力输出位置选择战斗动能,蛛后墓永恒战场等对视野要求高的地图或者团队需要你来更好的控制视野则选择无限菌毯。十三级天赋飞龙和强化刺蛇均可。

三、小技巧

1. 在需要推兵线的时候,蟑螂可以扔在三个近战兵与法师兵头上,或者法师兵与三个远程兵头上,总之一波兵可以覆盖到四个小兵;

2. 还是在需要推兵线的时候,滚毒爆虫可以在兵线斜后方,斜着向前滚向法师兵的位置,这样可以尽可能多的炸到小兵,团战时也是一样的道理,如果从正面滚很可能被单位挡住,而从侧面滚则更可能滚到更多目标;

3. 对线期务必铺好菌毯防止更多的敌人来抓;

4. 对线期谨慎使用毒爆虫和蟑螂,一是太耗蓝,二是兵线太靠前过于危险,尽量只用刺蛇去点对面英雄,同时把兵线控制在靠近己方炮塔的位置;

5. 对面来抓时保持冷静,只要尽可能躲开类似穆拉丁锤子这种技能,就有活下来的可能,因为你在菌毯上移动速度是有加成的;

6. 菌毯瘤的位置不要过于常规,不要放在草丛的正中央,尽量歪一点点,会给对方造成不小的麻烦;

7. 即使吞噬巨口没有吃到人,它仍然有碰撞体积,有时可以起到隔开阵型的作用;

8. 毒爆虫也算是单位,所以它可以挡住缝合怪的钩子,在缝合怪钩向你的时候滚个毒爆虫就能挡钩(至于能不能挡穆拉丁的锤子没有试验过);

9. 打野时野怪会攻击距离最近的单位,所以合理走位让蟑螂和刺蛇分担一定的伤害;

10. 吞噬巨口时间是4秒,时间快到的时候滚个毒爆虫扔个蟑螂伤害就爆炸了(前提是里面有人)。

四、地图

总体上的思路都是差不多的,保证尽可能多的菌毯,发挥自己初期线霸的优势等等。下面把每个地图上需要特别注意的敌方简单说一下。

1. 巨龙镇。最适合扎加拉的位置是上路单线。铺好菌毯防止别的线的对手来抓,对线做好压制,很少有英雄对线扎加拉能占到便宜。慢慢把菌毯延伸到中路龙骑士附近,以便更好的控制视野。技能可以拖延对手开龙,但是切记安全第一。七级选择快速培育增强单兵作战能力。

2. 恐魔园、诅咒谷。这两张地图类似,选择上路或下路单线,七级可以考虑无限菌毯控制视野。技能可以拖延对手开贡品。

3. 鬼灵矿。前期走四人路发挥推线的优势,但是蓝量要控制好。七级选择快速培育更好。找机会多铺菌毯尤其是矿下,可以提供更多对手的动态。

4. 黑心湾。上中下路均可,七级可以考虑无限菌毯,特别注意在船长处保持菌毯。

5. 天空殿。在神殿刷新时候甩一波技能清理下兵线再去神殿处。boss附近草丛较多,菌毯要铺好。

6. 蛛后墓。比较适合与队友一起走下路,交宝石处保证菌毯。视野要求较高七级可以考虑无限菌毯。13级可以考虑飞龙,空中视野还是挺有用的。这张图上有一个“玛扎希”的套路,下面再讲。

7. 永恒战场。前期走四人路。中间大片区域需要尽可能保持菌毯,七级可以考虑无限菌毯。在boss附近放菌毯时要注意,boss技能的圈是随机位置,可能会把菌毯瘤清掉,注意补充。

五、阵容搭配

1. 扎加拉什么时候选?

扎加拉的定位是偏辅助位的输出,并不能替代吉安娜凯尔萨斯这种主力输出,所以,扎加拉一般是在后面几手需要补副输出的位置时选的。

2. 蛛后墓的“玛扎希”组合:

玛扎希=玛法里奥+扎加拉+希尔瓦娜斯。在蛛后墓的下路进行强推以获得经验优势。玛法里奥激活可以给扎加拉补充法力,缠绕可以阻碍对面来抓;扎加拉在有激 活的情况下可以尽情的扔技能推线,并且菌毯的视野可以保护己方三人;希尔瓦娜斯的特质加快推线速度,Q可以把对方英雄打下马,同时E又能保证自己相对安 全。“玛扎希”组合怕泽拉图。

3. 特别惧怕的英雄——泽拉图:

泽拉图真的太太太克制扎加拉了,腿短脆皮,爆发不足以强到威慑泽拉图,因此尽量不要在对面有泽拉图时选择扎加拉。

4. 几个好搭档——泽拉图、乔汉娜、玛法里奥:

己方有泽拉图意味着对面没有,并且扎加拉吞噬巨口接虚空禁锢相对容易一些,需要注意千万别放早了,如果放早了就尽情甩锅给泽拉图怪他没取消吧;乔汉娜是个 好队友是因为乔汉娜保后排能力较强,而扎加拉恰好怕被突脸,同时乔汉娜的W和R2可以让扎加拉更好衔接技能;玛法里奥可以提供扎加拉需要的法力,而且有缠 绕也可以让扎加拉更好的接技能。再多说一句就是扎加拉算是少有的几个不怕对面玛法里奥宁静的(除此之外还有泽拉图虚空禁锢和小强的网),如果吞噬巨口能吞 到开宁静的玛法里奥是很赚的。